第5章
——解锁“弹幕过滤”功能。
失败惩罚:扣除生命值30点。
我差点从床上弹起来。三天赚一万?我要是有这本事,还至于负债八万?
但那个“弹幕过滤”功能太**了。目前的弹幕全是无差别的,有正常讨论也有纯抬杠的,还有一些莫名其妙的“哈哈哈哈哈”和“前方高能”。如果能过滤掉垃圾弹幕,只保留有用信息,那对我来说无异于一个实时智囊团。
更重要的是——失败就扣30点血。我现在只有90点,再扣30就剩60了,离猝死又近了一大步。
弹幕炸了:
“三天一万?这是逼人去抢银行啊”
“不至于,搞点骚操作还是有机会的”
“主播什么技能?”
“他之前是游戏策划,会写代码吗?”
“建议去接外包”
“游戏策划不是写代码的好吧……”
有一条弹幕引起了我的注意:“主播你之前做游戏策划,有没有行业人脉?接私单的那种。”
这条弹幕的ID是“冷眼旁观”,灰色字体,混在花花绿绿的弹幕里很不起眼,但内容切中要害。
我确实有一些人脉。做游戏策划的这两年,我加了不少行业群,认识了一些独立游戏开发者。有些小团队经常在群里发需求——什么“急找数值策划调平衡需要一份世界观设定文档求一个系统策划出方案”之类的。
我掏出手机翻了翻微信群,果然看到了几条相关消息:
一条是三小时前发的:“急需!一份roguelike卡牌游戏的数值框架,要求三天内交付,预算8000-12000。***私聊。”
我的心跳加速了。roguelike卡牌游戏的数值框架——这恰好是我最擅长的领域。在幻游科技的时候,我负责的就是一款类似游戏的数值体系。
但问题是——我现在脑袋上还缝着线,能集中注意力高强度工作三天吗?
弹幕像是读懂了我的犹豫:
“接!犹豫就会败北!”
“这不就是天上掉馅饼吗?”
“冷静分析一下,8000到12000,刚好在任务范围内”
“但他脑袋还有伤啊……”
“拼一把!反正不接也要扣血”
系统发起了投票:
失败惩罚:扣除生命值30点。
我差点从床上弹起来。三天赚一万?我要是有这本事,还至于负债八万?
但那个“弹幕过滤”功能太**了。目前的弹幕全是无差别的,有正常讨论也有纯抬杠的,还有一些莫名其妙的“哈哈哈哈哈”和“前方高能”。如果能过滤掉垃圾弹幕,只保留有用信息,那对我来说无异于一个实时智囊团。
更重要的是——失败就扣30点血。我现在只有90点,再扣30就剩60了,离猝死又近了一大步。
弹幕炸了:
“三天一万?这是逼人去抢银行啊”
“不至于,搞点骚操作还是有机会的”
“主播什么技能?”
“他之前是游戏策划,会写代码吗?”
“建议去接外包”
“游戏策划不是写代码的好吧……”
有一条弹幕引起了我的注意:“主播你之前做游戏策划,有没有行业人脉?接私单的那种。”
这条弹幕的ID是“冷眼旁观”,灰色字体,混在花花绿绿的弹幕里很不起眼,但内容切中要害。
我确实有一些人脉。做游戏策划的这两年,我加了不少行业群,认识了一些独立游戏开发者。有些小团队经常在群里发需求——什么“急找数值策划调平衡需要一份世界观设定文档求一个系统策划出方案”之类的。
我掏出手机翻了翻微信群,果然看到了几条相关消息:
一条是三小时前发的:“急需!一份roguelike卡牌游戏的数值框架,要求三天内交付,预算8000-12000。***私聊。”
我的心跳加速了。roguelike卡牌游戏的数值框架——这恰好是我最擅长的领域。在幻游科技的时候,我负责的就是一款类似游戏的数值体系。
但问题是——我现在脑袋上还缝着线,能集中注意力高强度工作三天吗?
弹幕像是读懂了我的犹豫:
“接!犹豫就会败北!”
“这不就是天上掉馅饼吗?”
“冷静分析一下,8000到12000,刚好在任务范围内”
“但他脑袋还有伤啊……”
“拼一把!反正不接也要扣血”
系统发起了投票:
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