第1章
初入孤岛------------------------------------------,李维很庆幸醒来时耳边传来的是咕咕声而不是其它的什么。 ,看着左手手腕处的植入体,李维又看了看视野内那看似近在咫尺,实则远在天边的,散发着绿油油光芒的绿色方尖碑,忍不住叹了口气。 ,李维终于确定自己穿越到了方舟:生存进化的世界。 ,既满足了人类对于远古时代生物的好奇心,也正好撞在了人类征服伟大生物的这一好球区上。 ,方舟是一款在不调倍率的情况下比较“硬核”的生存游戏,在游玩这款游戏时,多人联机和调倍率总得选一个。 ,手腕上的植入体摄出一道光芒照耀在石头上,于是石头消失,随着李维心念一动,植入体弹出虚拟界面,界面与游戏里的界面一般无二,左边是物品栏,右边是人物装备和属性。,就是很普通的1级生存者基本属性,没什么特别的。 。,是“一块”石头。,获取资源和用于升级的经验值很少,也就是说,他得在这个世界挣扎求存很长一段时间。 ,李维嘀嘀咕咕着什么相信人类的智慧之类的鬼话,又看了看天色,准备开始他的生存之旅。,虽然周围的景色虽然从他1050ti显卡渲染出的糟糕画质变成真人模式,但是李维还是认出了自己所处的位置。 ,为他设置的出生点是较为简单的东1区,而他又极为幸运地复活在了距离沼泽很远的沙滩上,所以暂时不会有什么危险。 ,偶尔会刷新水龙兽,还有萌新的前期之友麝足兽。 ,李维决定先借点兽皮用用。
植入体除了提供储物空间和人物面板外,还提供了“印痕”,也就是技能点这一功能,生存者通过学习印痕里的图纸可以直接手搓道具。
所以他打开了植入体的虚拟面板,准备先学习技能搓个石镐出来。
现在的他只有1级,能学习石镐和火***技能。
不过点开印痕学习界面李维才反应过来,石镐和火***印痕是默认解锁的,,需要学习的是2级解锁的石斧。
不过正打算关闭印痕学习界面的李维忽然一愣。
因为他的印痕界面里似乎出现了一个原版方舟里不应该出现的东西。
印痕学习界面,1级解锁的印痕上方多出一道灰色的未解锁的印痕,需要的印痕点数为0——这样的情况只在模组物品里出现过,可是李维不记得自己添加过的哪个模组有类似的印痕图标。
虽然一头雾水,但他还是学习了一下这个印痕。
这个物品的名称是很朴实无华的两个字——手环,明明看起来是电子产品,但**手环所需要的材料只有一块石头,这很有模组物品的风格,一些逆天模组总是能用最简单的资源弄出最逆天的道具。
和开挂也没什么区别。
李维对此没什么看法,身穿到方舟生存进化世界,他恨不得多装几个超模的模组,最好是那些动辄毁**地,连看守孤岛的三个看门*oss都能抬手秒掉的那种超模模组。
哦对了,孤岛,是他所在的这个地图的名称,是无数殉龙高手梦开始的地方。
在印痕里制造出手环,将其从植入体空间——简称背包里拿出来,李维研究了一下,发现这用石头造出来的玩意儿还真就是机械产品。
它不仅能显示时间,还能显示日期,时间和日期无法手动调整,似乎是自动校对过,当然,日期其实没什么参考价值。
此外,这手环莫名给李维一种既视感,因为它的表盘能转,就像李维曾经看过的一部动漫《少年骇客》里面的主人公的手表一样,可以转来转去。
不过遗憾的是里面没什么外星生命——甚至毫无反应地停留在时间界面。
一定要说有什么特异,那就是这玩意儿没有耐久度,不会损坏。
一头雾水地研究了一会儿,李维不得不遗憾地放弃继续研究,将其戴在了右手手腕上,当成一个看时间的工具。
正午十二点,他的活动时间还很长。
但需要做的工作也还有很多。
**稿子需要石头和木头,石头好说,随便捡一捡背包里就有十多块了,但是木头的话就有点麻烦。
李维本想偷鸡看植入体能不能直接吸入一整棵树,结果是不能,这玩意儿太大;他还尝试捡起地上的树枝,但植入体显然也不收这样的垃圾。
“这不是逼着我撸树吗?”
李维哀叹。
方舟幸存者特有的**撸树法,就是挥起拳头对准挺拔的树干框框几拳,然后就会莫名其妙地收获一些木头和茅草。
李维在此之前还是个毕业两年半的脆皮大学生,尽管他能感觉到这具身体的素质各方面都堪称人类巅峰,但是仍然对这种近乎自残的行为不感兴趣——因为即使在游戏里,撸树也是实打实地会扣血。
换到现实里就是受伤。
纠结地对着疑似椰子树的树框框锤了两拳,只收获了可怜的一个茅草后,李维果断放弃了用这种低消的想法。
他沉思片刻,超级智慧替代超级力量占据大脑,灵光一闪,随手捡起一个石头对准树木框框一顿砸。
可怜的椰子树在李维的努力下不出五分钟就轰然倒地,然后缓缓消失。
李维对于这种游戏中的场景出现在现实里见怪不怪,毕竟他都穿越了,应该没什么能再撼动他坚如磐石的心。
他只关心地看向自己的背包,这一通该死的努力后,他终于!
终于收获了六个木头。
一棵树出产六个木头,这让李维嘴角抽搐,虽然**镐子斧子都只需要一个木头,但**地基却需要大量消耗。
这个该死的游戏的所有建筑都必须放在地基上,而**地基却需要消耗大量的材料。
不过李维很快就甩甩头抛开杂念,先搓了个石镐出来。
石镐可以用于开采大的石头块获取石头和燧石,燧石是**斧头所必须的基础资源,此外,还能用于篝火和长矛的**,可以说,弄出了石镐,才标志着李维生存生活的正式开始。
植入体除了提供储物空间和人物面板外,还提供了“印痕”,也就是技能点这一功能,生存者通过学习印痕里的图纸可以直接手搓道具。
所以他打开了植入体的虚拟面板,准备先学习技能搓个石镐出来。
现在的他只有1级,能学习石镐和火***技能。
不过点开印痕学习界面李维才反应过来,石镐和火***印痕是默认解锁的,,需要学习的是2级解锁的石斧。
不过正打算关闭印痕学习界面的李维忽然一愣。
因为他的印痕界面里似乎出现了一个原版方舟里不应该出现的东西。
印痕学习界面,1级解锁的印痕上方多出一道灰色的未解锁的印痕,需要的印痕点数为0——这样的情况只在模组物品里出现过,可是李维不记得自己添加过的哪个模组有类似的印痕图标。
虽然一头雾水,但他还是学习了一下这个印痕。
这个物品的名称是很朴实无华的两个字——手环,明明看起来是电子产品,但**手环所需要的材料只有一块石头,这很有模组物品的风格,一些逆天模组总是能用最简单的资源弄出最逆天的道具。
和开挂也没什么区别。
李维对此没什么看法,身穿到方舟生存进化世界,他恨不得多装几个超模的模组,最好是那些动辄毁**地,连看守孤岛的三个看门*oss都能抬手秒掉的那种超模模组。
哦对了,孤岛,是他所在的这个地图的名称,是无数殉龙高手梦开始的地方。
在印痕里制造出手环,将其从植入体空间——简称背包里拿出来,李维研究了一下,发现这用石头造出来的玩意儿还真就是机械产品。
它不仅能显示时间,还能显示日期,时间和日期无法手动调整,似乎是自动校对过,当然,日期其实没什么参考价值。
此外,这手环莫名给李维一种既视感,因为它的表盘能转,就像李维曾经看过的一部动漫《少年骇客》里面的主人公的手表一样,可以转来转去。
不过遗憾的是里面没什么外星生命——甚至毫无反应地停留在时间界面。
一定要说有什么特异,那就是这玩意儿没有耐久度,不会损坏。
一头雾水地研究了一会儿,李维不得不遗憾地放弃继续研究,将其戴在了右手手腕上,当成一个看时间的工具。
正午十二点,他的活动时间还很长。
但需要做的工作也还有很多。
**稿子需要石头和木头,石头好说,随便捡一捡背包里就有十多块了,但是木头的话就有点麻烦。
李维本想偷鸡看植入体能不能直接吸入一整棵树,结果是不能,这玩意儿太大;他还尝试捡起地上的树枝,但植入体显然也不收这样的垃圾。
“这不是逼着我撸树吗?”
李维哀叹。
方舟幸存者特有的**撸树法,就是挥起拳头对准挺拔的树干框框几拳,然后就会莫名其妙地收获一些木头和茅草。
李维在此之前还是个毕业两年半的脆皮大学生,尽管他能感觉到这具身体的素质各方面都堪称人类巅峰,但是仍然对这种近乎自残的行为不感兴趣——因为即使在游戏里,撸树也是实打实地会扣血。
换到现实里就是受伤。
纠结地对着疑似椰子树的树框框锤了两拳,只收获了可怜的一个茅草后,李维果断放弃了用这种低消的想法。
他沉思片刻,超级智慧替代超级力量占据大脑,灵光一闪,随手捡起一个石头对准树木框框一顿砸。
可怜的椰子树在李维的努力下不出五分钟就轰然倒地,然后缓缓消失。
李维对于这种游戏中的场景出现在现实里见怪不怪,毕竟他都穿越了,应该没什么能再撼动他坚如磐石的心。
他只关心地看向自己的背包,这一通该死的努力后,他终于!
终于收获了六个木头。
一棵树出产六个木头,这让李维嘴角抽搐,虽然**镐子斧子都只需要一个木头,但**地基却需要大量消耗。
这个该死的游戏的所有建筑都必须放在地基上,而**地基却需要消耗大量的材料。
不过李维很快就甩甩头抛开杂念,先搓了个石镐出来。
石镐可以用于开采大的石头块获取石头和燧石,燧石是**斧头所必须的基础资源,此外,还能用于篝火和长矛的**,可以说,弄出了石镐,才标志着李维生存生活的正式开始。
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